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Event Graph - Level(Map)
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Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela
Game Instance - Custom event
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Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela
Widget - UI_loadingScreen
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Este é o widget com as 5 tela sobrepostas, mudando randomicamente
Event Graph - UI_loadingScreen
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