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Event Graph - Level(Map)

Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela

Game Instance - Custom event

Este blueprint fica no "Event Graph" do Level(Map), chamando do game instance a função para mostrar a tela

Widget - UI_loadingScreen

Este é o widget com as 5 tela sobrepostas, mudando randomicamente 

Event Graph - UI_loadingScreen

Este é o widget com as 5 tela sobrepostas, mudando randomicamente